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イベントの種類 探索イベント パーティイベント(PTイベント) ジェムリンクイベント エルチケチャンス フォトコンテスト イベント散歩 納入イベント パーティイベント(PTイベント) ・指定の宝石種族のエルプリ複数名でパーティを作り報酬を得るイベント。 ・報酬はPT-Ticket(L、D)及びイベント用素材の3種類。 ・錬金の各パーティノートから限定アイテムや経験値アップポリッシュを錬金できる。 パーティ一覧 ※2021年3月時点 ※報酬レートやパーティ数は回によって変更あり + パーティ毎 パーティ毎 パーティ 報酬 必要種族 区分 パーティ名 PT-Ticket L PT-Ticket D イベント用素材 初級 ビギナーズパーティ 8 8 1 誰でも可 基本 誕生石 5 5 3 ガーネット/アメジスト/アクアマリン/ダイヤモンド/エメラルド/ムーンストーン/ルビー/ペリドット/サファイア/オパール/トパーズ/ラピスラズリ 紅+自動車 24 レッドベリル×2/ガーネット×2/ルビー/フォーダイト 蒼+宇宙 24 カシミールサファイア/サファイア/アクアマリン/ユークレース/ソーダライト/ギベオン 翠+石 24 エメラルド/アレキサンドライト/ペリドット/孔雀石/フローライト/石ころ 黄+自動車 24 キャッツアイ×2/琥珀/カーネリアン/シトリン/フォーダイト 紫+宇宙 24 アメジスト×3/ラブラドライト×2/ギベオン 白+石 24 ダイヤモンド/ムーンストーン/トパーズ/オパール/パール/石ころ 愛+自動車 24 ピンクダイヤモンド/ローズクォーツ×4/フォーダイト 孤高+宇宙 24 ホープダイヤモンド/ブラッドストーン×/ギベオン 中級 永遠の輝き 30 エンジェルダイヤ×2/ピンクダイヤモンド×2/ホープダイヤモンド/ダイヤモンド 妖艶の輝き 30 メデューサストーン×2/カシミールサファイア/ブラッドストーン/ラブラドライト/ムーンストーン 清き輝き 30 ドラゴンクリスタル×2/ローズクォーツ/フローライト/アレキサンドライト/琥珀 野生の輝き 30 フェンリルナイト×2/レッドベリル×2/キャッツアイ/カーネリアン 海の輝き 30 マーメイドマリン×2/アクアマリン/ターコイズ×2/パール 自動車の宴 30 フォーダイト×2/シトリン×2/ソーダライト/石ころ 宇宙の宴 30 ギベオン×2/ラピスラズリ×2/ムーンストーン/ホープダイヤモンド 上級 妖狐の宴 36 ラベンダー翡翠×2/ローズクォーツ/ピンクダイヤモンド/孔雀石 闇の宴 36 ブラックダイヤモンド×2/ホープダイヤモンド×2/ギベオン ツンデレの宴 36 シャンパンガーネット×2/ガーネット/ルビー/レッドベリル 執事の宴 36 カイヤナイト×2/ムーンストーン/サファイア/カシミールサファイア 蛍光の宴 36 ウランガラス×2/フローライト/アレキサンドライト×2 吸血鬼の宴 36 ピジョンブラッドルビー×2/ブラッドストーン×2/ラブラドライト 破魔の宴 36 オニキス×2/ラピスラズリ/ピンクダイヤモンド/琥珀 氷結の宴 36 ジュエリーアイス×2/レッドベリル/ダイヤモンド/ユークレース 恋慕の宴 36 ピンクシラーラブラドライト×2/ラブラドライト/メデューサストーン 繊細の宴 36 ストロベリークォーツ×2/ユークレース/ムーンストーン/パール 封印の宴 36 セイクリッドセブン×2/カーネリアン/ホープダイヤモンド/ギベオン 爽快の宴 36 パライバトルマリン×2/キャッツアイ/孔雀石/カシミールサファイア 花珠の宴 36 花珠真珠×2/パール/ソーダライト/フォーダイト 変革の宴 36 レピドライト×2/アレキサンドライト/エメラルド/ピンクダイヤモンド 魅惑の宴 36 魅惑の紫サファイア×2/アメジスト×2/石ころ お嬢様の宴 36 サンタマリアアクアマリン×2/アクアマリン×2/ターコイズ 太陽の宴 36 ファイアーオパール×2/ペリドット×2/キャッツアイ 薔薇の宴 36 ロードクロサイト×2/ローズクォーツ×2/ガーネット 自然の宴 36 ゼオライト×2/ユークレース/孔雀石/琥珀 天眼の宴 36 天眼石×2/トパーズ/孔雀石/ドラゴンクリスタル 夜空の宴 36 タンザナイト×2/カシミールサファイア/サファイア/ルビー 蒼玉の宴 36 パパラチアサファイア×2/カシミールサファイア/サファイア×2 頭脳の宴 36 クロムダイオプサイト×2/アクアマリン/フローライト/孔雀石 元気の宴 36 アメトリン×2/アメジスト/シトリン/マーメイドマリン 光彩の宴 36 モルフォ蝶×2/ダイヤモンド/キャッツアイ/フローライト お気楽の宴 36 ターフェアイト×2/フェンリルナイト/キャッツアイ/オパール 庭園の宴 36 ガーデンクォーツ×2/ルビー/ラブラドライト/ローズクォーツ 科学の宴 36 コスモオーラ×2/クロムダイオプサイト×2 軍神の宴 36 トラピッチェエメラルド×2/ドラゴンクリスタル/エメラルド×2 乙女の宴 36 ルベライト×2/ガーネット/アメジスト/ローズクォーツ + 報酬毎 報酬毎 PT-Ticket L 5 誕生石 8 ビギナーズパーティ 24 紅+自動車/翠+石/紫+宇宙/愛+自動車 30 永遠の輝き/清き輝き/海の輝き/宇宙の宴 36 闇の宴/執事の宴/吸血鬼の宴/氷結の宴/繊細の宴/爽快の宴/変革の宴/お嬢様の宴/薔薇の宴/天眼の宴/蒼玉の宴/元気の宴/お気楽の宴/科学の宴/乙女の宴 PT-Ticket D 5 誕生石 8 ビギナーズパーティ 24 蒼+宇宙/黄+自動車/白+石/孤高+宇宙 30 妖艶の輝き/野生の輝き/自動車の宴 36 妖狐の宴/ツンデレの宴/蛍光の宴/破魔の宴/恋慕の宴/封印の宴/花珠の宴/魅惑の宴/太陽の宴/自然の宴/夜空の宴/頭脳の宴/光彩の宴/庭園の宴/軍神の宴 イベント用素材 ビギナーズパーティ、誕生石 + 種族毎 種族毎 ※ビギナーズパーティは省略=参加可能パーティ数は記載のパーティ数+1 種族 参加可能パーティ数 パーティ 報酬L 報酬D 複合報酬 ジェムストーン 1 クォーツ 1 シトリン 4 元気の宴 黄+自動車/自動車の宴 ペリドット 4 翠+石 太陽の宴 誕生石 オパール 4 お気楽の宴 白+石 誕生石 トパーズ 4 天眼の宴 白+石 誕生石 琥珀 5 清き輝き 黄+自動車/破魔の宴/自然の宴 ラピスラズリ 4 宇宙の宴 破魔の宴 誕生石 カーネリアン 4 黄+自動車/野生の輝き/封印の輝き エメラルド 5 翠+石/変革の宴 軍神の宴 誕生石 アレキサンドライト 5 翠+石/清き輝き/変革の宴 蛍光の宴 ルビー 6 紅+自動車 ツンデレの宴/夜空の宴/庭園の宴 誕生石 サファイア 6 執事の宴/蒼玉の宴 蒼+宇宙/夜空の宴 誕生石 ブラッドストーン 4 吸血鬼の宴 孤高+宇宙/妖艶の輝き キャッツアイ 7 爽快の宴/お気楽の宴 黄+自動車/野生の輝き/太陽の宴/光彩の宴 アメジスト 6 紫+宇宙/元気の宴/乙女の宴 魅惑の宴 誕生石 ユークレース 5 氷結の宴/繊細の宴 蒼+宇宙/自然の宴 ラブラドライト 6 紫+宇宙/吸血鬼の宴 妖艶の輝き/恋慕の宴/庭園の宴 ローズクォーツ 7 愛+自動車/清き輝き/薔薇の宴/乙女の宴 妖狐の宴/庭園の宴 アクアマリン 6 海の輝き/お嬢様の宴 蒼+宇宙/頭脳の宴 誕生石 ガーネット 6 紅+自動車/薔薇の宴/乙女の宴 ツンデレの宴 誕生石 孔雀石 7 翠+石/爽快の宴/天眼の宴 妖狐の宴/自然の宴/頭脳の宴 ムーンストーン 7 宇宙の宴/執事の宴/繊細の宴 白+石/妖艶の輝き 誕生石 ダイヤモンド 6 永遠の輝き/氷結の宴 白+石/光彩の宴 誕生石 ホープダイヤモンド 5 永遠の輝き/宇宙の宴/闇の宴 封印の宴 レッドベリル 5 紅+自動車/氷結の宴 野生の輝き/ツンデレの宴 カシミールサファイア 7 執事の宴/爽快の宴/蒼玉の宴 蒼+宇宙/妖艶の輝き/夜空の宴 ピンクダイヤモンド 6 愛+自動車/永遠の輝き/変革の宴 妖狐の宴/破魔の宴 エンジェルダイヤ 2 永遠の輝き メデューサストーン 3 妖艶の輝き/恋慕の宴 ドラゴンクリスタル 4 清き輝き/天眼の宴 軍神の宴 フェンリルナイト 3 お気楽の宴 野生の輝き マーメイドマリン 3 海の輝き/元気の宴 フローライト 6 翠+石/清き輝き 蛍光の宴/頭脳の宴/光彩の宴 パール 5 海の輝き/繊細の宴 白+石/花珠の宴 ターコイズ 3 海の輝き/お嬢様の宴 ソーダライト 4 蒼+宇宙/自動車の宴/花珠の宴 ギベオン 7 紫+宇宙/宇宙の宴/闇の宴 蒼+宇宙/孤高+宇宙/封印の宴 フォーダイト 6 紅+自動車/愛+自動車 黄+自動車/自動車の宴/花珠の宴 石ころ 5 翠+石 白+石/自動車の宴/魅惑の宴 以降ガチャ産種族→ビギパ+それぞれが主催の上級パーティ1か所(クロムダイオプサイトのみ頭脳の宴(報酬D)と科学の宴(報酬L)の2か所) △TOPへ エルチケチャンス ・[[育成アイテム]]をエルチケ(ジュエルチケットの略)に交換し、更にそのエルチケを景品アイテムと交換するイベント ・エルチケの枚数=育成アイテムの属性上昇値 ・期間内にアイテムと交換しなかったエルチケは破棄される アイテムの交換レート + 常設アイテム 常設アイテム 必要エルチケ枚数 最大交換個数 ガチャクーポン 3333枚 5個 コイン 1枚 15000個 同上(15001個目以降) ?枚 - きらめき星屑 1枚 500個 同上(501個目以降) 20枚 - 高純度きらめき星屑 50枚 10個 同上(11個目以降) 200枚 - 錬金ハート 500枚 3個 同上(4個目以降) 2000枚 - 変異ストーン 9999枚 1個 パールプリンセスストーン/パールプリンスストーン 各5000枚 各1個 ソーダライトプリンセスストーン/ソーダライトプリンスストーン 各7000枚 各1個 ギベオンプリンセスストーン/ギベオンプリンスストーン 各30000枚 各1個 フォーダイトプリンセスストーン/フォーダイトプリンスストーン 各20000枚 各1個 石ころ姫ストーン/石ころ殿ストーン 各25000枚 各1個 育成アイテム○○宝石 各60枚 各5個 同上(6個目以降) 各100枚 - + アイテムパターン1 アイテムパターン1 必要エルチケ枚数 最大交換個数 ショートボーイッシュ(無印、赤、青、紫、橙、黒) 各18000枚 各1個 ビビットキャップ(無印、赤、青、紫、橙、黒) 各5000枚 各1個 エルチケレインボー(無印、青、紫、緑、桃、空) 各18000枚 各1個 カラフルメイド(無印、青、紫) 各8000枚 各1個 カラフルメイドヘッド(無印、青、紫) 各5000枚 各1個 プリンセスinバスケット(無印、桃、青、紫) 各12000枚 各1個 パステルヘッドドレス(無印、桃、青、紫) 各10000枚 各1個 ブリティッシュ皇子パンク(無印、白、赤、緑) 各10000枚 各1個 ライトニングスーツ(無印、橙、青、紫) 各9000枚 各1個 熊猫ぐるみ(無印、桃、橙、茶) 各8000枚 各1個 熊猫ぐるみヘッド(無印、桃、橙、茶) 各4000枚 各1個 堕天スーツ(無印、赤、緑、黒) 各6000枚 各1個 ジュエルプリンセス文字 100枚 - ジュエルプリンス文字 100枚 - 宝石姫文字 100枚 - 宝石王子文字 100枚 - キラ(無印、金、赤、青、空、紫、緑) 各3000枚 - キラ(虹01、虹02) 各6000枚 各1個 モノケロースの角(無印、桃、青、黄、紫、赤、黒) 各1200枚 - ユニコーンの角(無印、桃、青、黄、紫、赤、黒) 各2400枚 - プリンセスフレームF(無印、青、空、紫、緑、桃、白、黒) 各6000枚 - + アイテムパターン2 アイテムパターン2 必要エルチケ枚数 最大交換個数 にゃんこオーバーオール(無印、桃、紫、緑、黄、黒) 各18000枚 各1個 にゃんこキャップ(無印、桃、紫、緑、黄、黒) 各5000枚 各1個 カラフルメイド(緑、橙、黒) 各8000枚 各1個 カラフルメイドヘッド(緑、橙、黒) 各5000枚 各1個 ミルキーメイド(黒、橙、桃) 各8000枚 各1個 ミルキーメイドヘッド(黒、橙、桃) 各5000枚 各1個 家電エルプリ(無印、青、紫、緑、黄、黒) 各10000枚 各1個 椅子のある室内(無印、夕、夜) 各18000枚 各1個 ゴシックチェック(無印、水、青、緑、茶、黒) 各3000枚 - 犬耳(髪色1~24) 各1200枚 - 犬尻尾(髪色1~24) 各1200枚 - 和蝶(無印、青、紫、緑、桃、黄、黒) 各4500枚 - 円窓(無印、青、紫、緑、桃、黄) 各4500枚 - △TOPへ 過去のイベント一覧 通常イベント ☆プチイベント ★その他のイベント ★第三回フォトコンテスト(2016年 7/9~7/22) ★エルチケチャンス!(6/28?~不明) 2016七夕イベント(2016年 6/27~7/14) ★ジェムリンクイベント(2016年 6/23~6/26) ピュアスマイルイベント(2016年 6/6~6/22) ☆プチイベント にゃんころもち(2016年 6/2~6/4) バスケットボール部イベント(2016年 5/18~6/2) ★第二回フォトコンテスト(2016年 5/16~5/31) ★ジェムリンクイベント(2016年 5/12~5/15) マジカルイベント(2016年 4/26~5/10) ★第一回フォトコンテスト(2016年 4/12~4/27) ファントムナイトイベント(2016年 4/7~4/24) ☆プチイベント ライアーリバー(2016年 4/1のみ) ウィッチクイーンイベント(2016年 3/18~4/5) ☆プチイベント まくまくクマちゃん(2016年 3/18~3/21) ホワイトデーイベント(2016年 2/20~3/14) バレンタインイベント(2016年 1/25~2/14) 謹賀新年イベント(2016年 12/31~1/18) △TOPへ
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全般 イベントによる人材の移動は(基本的に)プレイヤーがその人材でプレイしていない場合のみ行われます。 共通 勢力固有 共通 最終戦争モード 最高難易度でのみ選択可能(ゲーム開始時)。 自国以外の同陣営国のレベルが約10上昇し、資金が追加される。 ほとんどの場合は難易度が下がるが、同陣営国と戦う必要のある勢力(ポーランドなど)では難易度が上昇する。 イベントスキップ ゲーム開始時に選択可能。 「はい」を選択するとOPと最初の状況確認、戦闘時会話イベント、日本・ソ連・イタリア・ドイツ・アメリカのランダムイベントが削除される。 EDには関係しない。 勢力への資金追加 難易度(イージー~ルナ)と自勢力の難易度(★の数)により各勢力に資金が追加される(毎ターン)。 イージー(自勢力を含む味方陣営に資金追加) イージー(列強プレイ) 列強に5万、中堅国家に10万、小国に6万追加 イージー(中堅プレイ) 列強に10万、中堅国家に5万、小国に6万追加 イージー(小国プレイ) 列強に10万、中堅国家に10万、小国に5万追加 ノーマル(自勢力以外の敵・味方陣営に資金追加) ノーマル(列強プレイ) 列強に15万、中堅国家に10万、小国に6万追加 ノーマル(中堅プレイ) 列強に8万、中堅国家に5万、小国に3万追加 ノーマル(小国プレイ) 列強に5万、中堅国家に3.5万、小国に2万追加 ハード(敵対陣営に資金追加) ハード(列強プレイ) 列強に15万、中堅国家に10万、小国に6万追加 ハード(中堅プレイ) 列強に8万、中堅国家に5万、小国に3万追加 ハード(小国プレイ) 列強に5万、中堅国家に3.5万、小国に2万追加 ルナ(敵対陣営に資金追加) ルナ(列強プレイ) 列強に24万、中堅国家に15万、小国に10万追加 ルナ(中堅プレイ) 列強に15万、中堅国家に9万、小国に6万追加 ルナ(小国プレイ) 列強に8万、中堅国家に5万、小国に4万追加 都市荒廃 ノーマル以上、戦闘が行われた都市の経済値低下 ノーマル:-40、ハード:-80、ルナ:-120 ただし、既にその都市の経済値がマイナスの値であった場合、低下しない。 経済値低下 ノーマル以上、領地数一定ごとに自国の全領地の経済値低下 難易度\領地数 30 40 50 Easy なし Normal -40 -80 -100 Hard -50 -100 -200 Luna -100 -200 -300 敵強化イベント レベルアップ ターン経過 ハード:6・10ターン目にレベル15・25まで上昇(S3・4ではさらにレベル+5) ルナ:6・10ターン目にレベル20・30まで上昇(S3・4ではさらにレベル+5) 領地数 ハード:領地数25・40で敵対陣営の雇用レベル+5 ルナ:領地数20・30・40で敵対陣営の雇用レベル+5 勢力滅亡 ルナの場合のみ、敵対陣営を1つ滅ぼすごとに敵対陣営の全ユニットがレベル+3 超兵器投入 難易度ハード以上、自国の領地40以上で敵対陣営が超兵器を戦線に投入。 最終攻勢 条件:10ターン以降、各勢力の領地数3以下(ハード以上、敵味方の両方に起こる) その勢力の全ユニットを訓練限界までレベルアップ、『国家の守護者』スキル(能力:防御+100、魔防+100、耐性:恐慌・幻覚・混乱に無敵化)を追加 さらに国家特性が強化される。 Hard 味方陣営の場合:資金10000追加、Lv10まで上昇、 敵対陣営の場合:資金50000追加、全ユニットのLv+5、レベル25まで上昇 Luna 味方陣営の場合:資金30000追加、Lv15まで上昇 敵対陣営の場合:資金100000追加、全ユニットのLv+5、レベル30まで上昇 エンディング 共通 以下の3つのうちのどれかを満たすとゲームクリア 1.全ての敵対陣営所属国を滅ぼす 2.領地数50以上 3.自国以外の全ての勢力を滅ぼす 勢力固有エンド 条件:各勢力プレイ時、特定の勢力が滅亡している(自力で滅ぼす必要はない) ※対象国の国名などが変化していてもその国が滅亡すれば条件を満たしたことになります。 S1~4共通 大日本帝國(通常):アメリカ、英国植民地、オランダ植民地、中国 大日本帝國(北進):中国、ソ連、ドイツ ※北進ルートは内政からソ連に宣戦布告することで進行する NSドイツ:ベルギー、オランダ、ポーランド、英国、ソ連 イタリア:エジプト、ギリシャ、セルビア、英国、フランス領北アフリカ アメリカ:日本、ドイツ、イタリア ソ連:ドイツ、オーストリア、ポーランド、フランス、オスマン イギリス:ドイツ、オスマン、オーストリア カナダ:オーストリア、ドイツ、イタリア イギリス植民地領:日本、オスマン帝国 エジプト英国駐屯軍(イギリス・自由フランス連合軍):ドイツ、イタリア、オスマン セルビア:ドイツ、オスマン、オーストリア、イタリア ギリシャ:ドイツ、イタリア、オーストリア、オスマン帝国 ポーランド:ドイツ、ソ連、オーストリア ベルギー:イタリア、ドイツ、オーストリア オーストリア:セルビア、ソ連、イギリス、フランス 中華民国:日本を滅亡させたうえで領地を35以上にする。(S1・2とS3・4でEDが異なる) スペイン:領地35以上(勢力滅亡は不要) オスマン帝国:イギリス植民地領、ソ連、エジプト タイ王国:領地35以上(勢力滅亡は不要) オランダ王国:NSドイツ、ソ連 フランス領北アフリカ@S1・2:ドイツ、イタリア、オーストリア フランス領北アフリカ@S3:イギリス植民地領、イギリス・自由フランス連合軍 (S1・2とS3では条件とED内容が異なる) フランス共和国@S1・2:ドイツ、イタリア、オーストリア エタ・フランス@S3・4:イギリス、カナダ、イギリス・自由フランス連合軍 (S1・2とS3・4では条件とED内容が異なる) オランダ植民地領:日本、中国、イギリス植民地 S1・2・3のみ フィンランド:ソ連、ポーランド、ベルギー、オランダ (S4だと勢力は存在するが個別EDは見られないので注意) 各勢力 イギリス イギリス滅亡かつ植民地生存でエリザベス、メアリー、レナードが(放浪中ならば)植民地に移動。イギリス植民地領の君主がエリザベスに変更 カナダ カナダ滅亡時にバカンがイギリス帝国(滅亡時は植民地)に合流。 エジプト英国駐屯軍(イギリス・自由フランス連合軍) 滅亡時に特定人材が(放浪中ならば)イギリス帝国(滅亡時は植民地)に合流。 S1・2:ウェーヴェル S3・4:モントゴメリー、フォッシュ、シャルル、アンリ イギリス植民地領 滅亡時に特定人材が(放浪中ならば)イギリス帝国に合流。 S1・2:ヴィクター、極東軍司令官(モブ) S3・4:ヴィクター、ウェーヴェル フランス パリ陥落でフランスがエタ・フランスに変貌 反共フランス義勇軍団(枢軸系グランド・アルメ)×2がドイツに追加。 フォッシュ、シャルル、アンリ、ギーがエジプト英国駐屯軍に亡命、イギリス・自由フランス連合軍が結成。 ラチュキェヴィチが放浪中かドイツに仕官している場合、イギリスに移籍。 日本 満州 長春を接収で中華民族を雇用可能に 連合プレイ時、満洲国軍士官(国民革命兵人材)×3を日本に追加 征露 以下の4つを全て満たす必要がある 条件1:ソ連とドイツが一度も戦闘していない。 条件2:日本とソ連が同盟していない 条件3:日本が満洲を領有している 条件4:アメリカ参戦(真珠湾)イベントが発生していない ソ連に極東ソ連軍×5部隊が追加 ソ連とドイツの全ユニットのレベル+5 ソ連とドイツに資金30000を追加 ソ連がオスマン帝国・オーストリア帝国と10ターンの不可侵条約を結ぶ ソ連がフィンランドと10ターンの同盟を結ぶ 日本がアメリカと20ターンの同盟を結ぶ 条件2は内政の宣戦布告で満たせる ※マニラを攻撃すると真珠湾イベントが発生するので注意 赤髭 条件:日本とソ連が開戦している ドイツとソ連の同盟が破棄される 東方生存圏 条件1:『赤髭』のイベントが発生している 条件2:ソ連が滅亡している ドイツと日本の同盟が破棄される ドイツの全ユニットのレベル+5 ドイツに資金30000を追加 ランダムイベント(台北・平壌・長春を獲得後に確率で発動) 海外領土 資金50000を消費し、台北・平壌・長春の経済値が400上昇 ※約5ターンで元が取れる 五・一五 全ユニットのレベルが2上昇、全領地の経済値が50低下 二・二六 全ユニットのレベルが2上昇、全領地の経済値が50低下 問題解決法 資金30000を獲得(マイナス効果はなし) 石油問題 資金30000を獲得、全領地の経済値が50低下 大東亜共栄圏 南アジア系、国民革命兵、中砲兵、イェフーディー、ペイガニストもリーダーにできるようになる。 条件1:イギリス植民地領、オランダ植民地領、中華民国が滅亡 条件2:特定の13都市を全て領有(東京、長春、平壌、北平、上海、南京、香港、重慶、台北、シンガポール、デリー、太平洋・東、太平洋・南東) ドイツ 第三帝国 スラヴ系、ラテン系、エスクワイア、重装装甲隊、グランド・アルメ(枢軸系)、諜報員、中砲兵、ペイガニストもリーダーにできるようになる。 条件1:オランダ、ベルギー、ポーランド、イギリス、ソヴィエトが滅亡 条件2:特定の7都市を全て領有(ベルリン、ロンドン、パリ、モスクワ、ブリュッセル、アムステルダム、ポズナニ) 皇帝の戦い(プレイヤーが連合時のみ) 条件:パリ陥落後にドイツの領地が6以下 ドイツとソ連が3ターンの同盟 ドイツに資金20万追加 全ユニットのレベル+5 ランダムイベント 国民ラジオ 全ユニットのレベルが1上昇、全領地の経済値が30上昇 / 信用度が20低下 医学実験 トゥイードル系の最終クラスが3部隊追加 理想の兵器 巨大自走臼砲『REX』(機動砲兵人材)が加入 オーストリア 勝利 条件:セルビアの滅亡 資金が50000追加される セルビア 勝利 条件:オーストリアの滅亡 全ユニットのレベル+2 ポーランド ポーランド分割 条件:ポーランドが滅亡 バルト三国とワルシャワがソ連領に、ポズナニがドイツ領に ポズナニにシュトーストルップ系一般部隊×3追加 バルト三国・ワルシャワにクラースナヤ・グヴァールヂヤ系一般部隊×3追加 特殊警察 条件:ロシアが滅亡している 自軍にオスプカ、国家保安省『盾と剣』局員×2(Lv20)が加入 イタリア ローマ帝国 条件1:フランス、ギリシャ、フランス領北アフリカ、エジプト英国駐屯軍(イギリス・自由フランス連合軍)が滅亡 条件2:ローマ、パリ、アテネ、アルジェ、カイロの領有 アングロ・サクソン人、ゲルマン民族、スラヴ系、エスクワイア、胸甲騎兵、ジェンダーマリー、戦闘工兵、機動砲兵、マグス・シーカー、ウィッカン、イェフーディー、看護兵をリーダーにできるようになる。 グラン・サッソ襲撃 条件1:シナリオ1~3のみ 条件2:ドイツが滅亡していない。 条件3:エジプト英国駐屯軍(イギリス・自由フランス連合軍)がパレルモを領有 勢力名がイタリア社会共和国に変更。 ヴィットリオ、メッセがエジプト英国駐屯軍(イギリス・自由フランス連合軍)に士官。 エミーリオ、チェーザレがランダムな都市に放浪。 顔無し人材3人(ENR新イタリア国軍×2、ドイツ空軍将校)がイタリア社会共和国に追加。 ランダムイベント プロジェクトX~食の探究者達~ 全ユニットのレベルが1上昇 プロジェクトX~食の魔術師達~ 全ての自軍人材のレベルが2上昇 尊厳の無い終わり 全領地の経済値が100上昇 ソヴィエト ランダムイベント(3ターン目以降に確率で発動) 兵器開発 Lv.20のタチャンカ部隊×2が追加(シナリオ3・4ではLv.30) 正教会容認 資金8万とLv.20の修道士人材×3が追加(シナリオ3・4ではLv.30)、修道士を一般雇用可能に 強制移住 資金5万追加、全領地の経済値が40低下 総反攻 資金4万消費、全ユニットのレベルが3上昇 焦土作戦 全領地の経済値が100低下 大祖国戦争(プレイヤーがソ連でない) 条件:ソ連の領地数が一度8以上になってから6以下になる スターリンとジューコフがモスクワに移動 モスクワを失っている場合は極東ソ連軍×5が追加、全ユニットのレベル+5 囲いこみ 条件:ポーランドが滅亡している 自軍にオスプカ、ジミェルスキが加入 アメリカ アメリカ参戦(真珠湾) 以下のうちのどちらを満たすと発動 条件1:日本がマニラを領有、アメリカがハワイを領有 条件2:日本とアメリカが1度交戦する マッカーサーがアメリカに移動 アメリカがハワイを領有している場合、ハワイが中立都市に 枢軸プレイ時 連合諸国(イギリス、イギリス植民地領、エジプト英国駐屯軍、ソヴィエト、中華民国)に米国派遣連隊(G.I.系人材)を2部隊ずつと資金5万追加 プレイヤーがアメリカでない場合 S1・S2:アメリカの全ユニットのレベル+5、ベースレベル+5 プレイヤーがアメリカ、かつハワイを領有している場合 会話イベントの追加、アメリカの資金5万減少 ランダムイベント ヒーロー 雇用レベル+4 魔法使い 近代魔道部隊と志願兵3部隊が追加 ランダムイベントはプレイヤー勢力じゃ無いと起こらない? -- 名無しさん (2018-09-19 15 24 14) 日本の征露イベは他国プレイでも日ソ間の同盟を離間工作で消してあげれば発生します〜(ただしアメリカがハワイ、日本がマニラを取る前に長春を日本が所有する必要があるが) -- 名無しさん (2018-11-11 21 03 01) 共通エンド条件の3つ目は、中立勢力も含めた自国以外の全ての勢力を滅ぼす必要があるみたい -- 名無しさん (2021-10-12 22 21 55) ランダムはプレイヤー時しか発生しないですね。発生させたい場合は各国のorder_randomからisPlayerを抜けばいいだけの話ではあるけど -- 名無しさん (2023-01-22 18 09 00) ↑isPlayer抜くと想定外の挙動するからその辺りも直さなきゃだった… -- 名無しさん (2023-01-22 18 24 15) 名前 コメント
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トップページ 開催中 / 開催予定のイベント (今は)ないです。 イベント開催について イベントは私たちだけでなく皆さんも開催出来ます。 掲載して欲しい、お知らせしてほしいなどの要望を聞くだけでなく、サバイバルでは出来ないものなども提案されれば開催を検討します。 サバイバルだけで出来るものはお知らせなどします。 開催するイベントで、限定称号や景品を用意したい場合、称号などはこちらが用意しますが、景品は用意できかねます。 詳細はサブトークルーム「質問する場所」で質問してね!
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イベント HAPPY釣りフレンズ ドラゴンカップ ヌボボ討伐 バトルミッションキャンペーン 創世・巨神伝 飛空艇戦争 魔導機兵戦争 ~失われし超文明の逆襲!!~ 黄金神殿 イベントスケジュール 日時 イベント名 7/5(金) 15 00 - 7/12(金) 14 00 創世巨神伝 7/22(月) 0 00 - 7/26(金) 24 00 黄金神殿 7/27(土) 0 00 - 7/28(日) 24 00 ヌボボ討伐 ※その他、キーン3倍や宝箱大量など、ゲリライベントの予定あり? コメント おまいら変人 - ◟ #42160;◍´Д‵◍ #42161;◞ 2013-11-25 01 43 31 名前
https://w.atwiki.jp/streamsdeta/pages/21.html
悠久の港防衛戦 イベントクエスト取得可能レベル:レベル10以上 イベント発生時間:毎日22 00-24 00(モンスター発生時間) イベント発生場所:ch6:イベント交流 悠久の港町 クエストNPC:防衛将軍(-65.225付近、周辺NPCではサーチ出来ず) クエスト名:悠久の港防衛 クエスト内容 対象モンスター:ゴーストマジシャン100体、ゴーストアサシン100体 多いようですがPTでやっているためメンバーの数とかにもよるけど30-40分でおわります 達成後にアイテム「迷いの心」を自動で受領(バック内に空きスペース1が必要) 「迷いの心」をクエストNPC防衛将軍に渡し、クエスト完了 ※クエストの受領と報告はイベント時間外(他チャンネル)でも可能 ※受領と報告は一日一回(午前1時?)制限 ※受けたその日にクリアできなくても持ち越し可能 ※持ち越したクエストをクリア後に、また新たにクエが受けられます 規約にまでは書きませんが、他の参加メンバーのためにも港中の放置は控えてください。放置する場合は参加メンバーに確認を取るか、一旦抜けるなどお願いします
https://w.atwiki.jp/mofucraftenjoy/pages/13.html
イベント 現在開催されているイベント ミステリーイベント 煉獄
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※イベントの内容と本文が一致しないケースがありますが、仕様です。 【アンゼロット】 アンゼロットイベント1:【動かない時計】 壊れ、止まった時計の様に彼女の時間は動きを止めた。 永遠の時の中で生きる彼女は、何を思うのか…… 「18スレ目」 アンゼロットイベント2:【命の重さ】 「49スレ目」やる夫EX 誰もが彼女の冷酷な女性と言う。だが、それが事実か? いや、冷酷にならざる負えなかった。そう、世界を守る為には。 そう、命を軽んじてなどいない。その重さを一番理解している人物は、彼女だ。 ※イベント表記出し忘れなので、多分気づいている人は少ない。 【クレア】 クレアイベント1:【守護龍という存在】 自分という存在を誤解していると、クレアは言う。 女性ではなく、誰かを護る為に存在する守護龍、それが自分だと。 新しい生き方を考えると言った彼女だが、その心象は誰にも分からない。 「18スレ目 【アンナ】 アンナイベント1:【歩く様な速さで】 二人で歩く夜の道。歩幅の感覚は秒速5cm。 帰宅するのは3時間後。だけど、偶には悪くない。 【セイバー】 セイバーイベント1:【離別】 クラウディウス邸に深夜に呼び出されたやる夫が目にしたのは、姉妹の殺し合いだった。 否、戦いにはならない。ネロがセイバーを蹂躙するだけの光景。それは地獄だった。 やる夫の存在に気づいた、ネロは言う「余を送れ」と。 そして、深夜の街路。自分とセイバーとの関係をネロは語り出す。 【レン】 レンイベント1:【二人の夜】 それは数少ない日常。穏やかな日々。 ただゆっくりと過ぎ去っていく日常。数少ない平穏がそこにあった。 【アインハルト】 アインハルトイベント1:【強さとは】 クリスマス、テラスでアインハルトはやる夫に言った、「貴方は強い。貴方の様になりたい」と。 だがそれは事実か? いや、やる夫は確かに強い。だがその心は……強くはない。 それに本人(やる夫)は気づいていた。 故にやる夫は言う「本当に強くなりたいなら、やる夫は目指しちゃ駄目だと思うお」と。
https://w.atwiki.jp/arma3/pages/49.html
■イベントについて 現在Arma3で活動しているクランおよびコミュニティーのイベント活動を紹介します。 イベントの日時、場所、詳細等をお書きください。 随時募集中 サーバー名とリンク 日 時 詳 細 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/3on-aozora/pages/18.html
イベント情報を【三國志Wiki】から転載 イベント概要 1. 開催期間中、揚州(ようしゅう)・建業(けんぎょう)城外の馬屋前に登場するNPC“周瑜”に話し掛けるとイベントが開始します。 ※本イベントで登場する武将NPCには納入できません。 ※《周瑜の占星書》などのイベント進行用アイテムは、 4月9日(木)の定期メンテナンスで消滅します。 2. イベントをクリアすると、その証として《呉の宝珠》が手に入ります。《呉の宝珠》は第四弾の解決編でアイテムと交換できます。大切に保管しておきましょう。 またイベント中に、ある敵NPCを倒すと《呪怨の辰砂》(じゅおんのしんしゃ)が手に入ります。これを集めて“呪われた陵墓”入り口に登場するNPC“左慈”(さじ)に話し掛けると、様々なアイテムと交換してもらえます。 ※《呪怨の辰砂》と《呉の宝珠》は連続イベント全体に 関連する共通アイテムです。 詳細はこちらをご覧ください。 ※開催期間中、“呪われた陵墓”はインスタンスが9つに 増加します。ダンジョン内の敵NPCは依頼に関連する ものを除いて、イベント用敵NPCに差し変わります。 アイテム名 個数 効果・性能 交換に必要な《呪怨の辰砂》の個数 闇商人服 1個 胴装備、性能LV40相当、装備可能LV40 100個 月影装束 1個 胴装備、性能LV40相当、装備可能LV40 100個 月影蓋布 1個 頭装備、性能LV40相当、装備可能LV40 60個 外丹術衣 1個 胴装備、性能LV40相当、装備可能LV40 100個 外丹術頭巾 1個 頭装備、性能LV40相当、装備可能LV40 60個 イナゴの変身薬 3個 イナゴの姿に変身できる 30個 イナゴ漢方薬 3個 活性化・参 15個 ※上記のアイテムは全て取引不可・重複取得可能です。 ※上記は「十星 ~呉・二喬編~」で交換可能なアイテムのリストです。今後、イベントが呉編・解決編と進むにつれ、交換できるアイテムが追加されていきます。 名称 総合 耐久 防御力 回避値 気適中 気防御力 気受止率 最大体力 最大気力 闇商人服 40 35 50 24 +1.0% 179 +3.0% 50 60 月影装束 40 35 55 27 +1.5% 172 +1.5% 67 45 月影蓋布 40 30 25 11 +1.5% 70 +1.5% 66 45 外丹術衣 40 35 53 - +1.0% 187 +2.0% 56 54 外丹術頭巾 40 30 21 - +1.0% 75 +2.0% 55 54 手順【十星~呉 二喬編】 1.揚州・建業城外の馬屋前の“周瑜”に話し掛け《周瑜の占星書》を手に入れる。 2.[長江西岸]の野営地に居る“孫権”と話し二橋を探せと言われる。 3.望星村 24-28 に居る“大喬”“小喬”に「 鏡 」の話を聞き 持ってる従者を探すように言われる。暗号を言われる ※従者の特徴は会話内容・暗号(数字)は「吹きだし」で出ます。 4.喬家の従者 必ずその鏡を預かっている人だけに、話を聞くようにしてくださいそうしないと怪しまれ、《鏡》を渡してくれない 暗号を間違えても、受け渡しを拒まれてしまいます 鏡の受け取りに失敗したら、安全のために、鏡は違う従者に渡されます、暗号も変えられますから、その時はもう一度聞きに行く 従者特徴 位置 近い馬屋 銀髪 7-13 長江西岸 15-17 建業城外 鎮江郷 双剣 13-25 揚州南 鎮江郷 赤髪 14-18 建業城外 揚州南 鎮江郷 金防 15-2 鎮江郷 揚州南 布防 17-4 鎮江郷 長江西岸 5.上の手順を終えたら 再び 揚州・建業城外の馬屋前の“周瑜”に話しかける必ずこれを終えていないとイベントが終わりません 6.のろわれた陵墓の 4-2 4-5で”謎の幽霊”と会話して現れた敵を倒す そしてもう一度謎の幽霊と会話して成仏させる ※袋の中から鏡が無くなってる事を確認! 7.揚州・建業城外の馬屋前の“周瑜”に話しをして[長江西岸]の野営地に居る“孫権” に話をすれば ”呉の宝珠”を貰える
https://w.atwiki.jp/queseraserapso2/pages/101.html
現在企画中のイベント ★☆★プチイベント@ヒット ブロウ☆★☆ イベントルール 4桁と5桁のH Bでそれぞれの最短最速を競う 最小手数が同じ記録なら最速の方の勝ち 最高記録を叩き出した人には粗品プレゼント 両方で最高記録を出したら追加プレゼント! 場所は雪の楽器部屋にあるH Bにて、期間は9/9 23 59 59まで 他の場所で出した記録はカウントしません、絶対に イベント期間終了後に雪立ち会いのもと、各人のH B記録を表示してもらい、それをメモって集計に入ります 何かあれば下記のコメントでよろしく 名前 コメント まぁなんにせよEP3始まる前にやらないと多分やる人少ないと思われ(´・ω・`) EP3で皆育成始めるのは分かってるしね~ ここらは考えてると思うけどさ -- 8 (2014-08-19 18 42 46) トライ数の場合、立ち会いとか必要になってこなくない? 「個人の最高記録」の内、最小手数か最短時間で決めると、色々と楽だと思うんさw 最後の集計時に立ち会えればOKになるかとw -- 雪 (2014-08-19 01 25 05) 回答時間までの時間と、トライ数で計算式つくってスコアにするのがスマートだろうねぇ。 -- ほこほこ (2014-08-18 10 14 44) とりあえず、一定の期間内に記録を出してもらって、後に集計かな? 撤去しなければ個々の最高記録が残るはず~ その記録が最短記録なのか最小手数なのかが問題かな? -- 雪 (2014-08-15 21 52 24) そういうのは一言掲示板の方にww -- 雪 (2014-08-15 21 51 32) 早速メインイベントから反れるKYマン(´・ω・`) -- 8 (2014-08-12 21 52 11) うち(マイルームに)さぁ・・・とことこレース4つあるんだけど・・・ やってかない? -- 8 (2014-08-12 21 51 19) 過去の参加イベント 第2回 チーム対抗謎解きゲーム 第2回チーム対抗大型イベント←中止になりました(´・ω・`)